Nvidia Shield arriva a giugno
L’originale console portatile del colosso americano si presenta con il suo look definitivo e si preparare a sbarcare nei negozi americani a un prezzo di lancio di 349,99 dollari. I pre-ordini, solo presso una serie di rivenditori selezionati, potranno essere effettuati dal 20 maggio. Contestualmente all’annuncio dell’uscita e al prezzo sono stati resi noti cinque nuovi giochi che accompagneranno la console al lancio.
Si tratta di Broken Age e Costume Quest di Double Fine, Flyhunter: Origins di Steel Wool Games, Sking Fred di Dedalor Games e Chuck’s Challenge di Chuck Sommerville.
Sono state divulgate, infine, nuove immagini che mostrano il design definitivo della console.
Ricordiamo che Nvidia Shield è una console portatile con schermo integrato che permette di giocare ai titoli Android e di connettersi al PC di casa tramite wi-fi per sfruttare i giochi ad esso dedicati. Il cuore del dispositivo è il chip Tegra4 il primo chip mobile a essere realizzato tramite un processo produttivo a 28 nanometri. Questo chip è un processore quad-core basato su architettura Cortex-A15 e dotato di 72 core GPU con supporto a DirectX11, Open GL e PhysX e integra la tecnologia di risparmio energetico Prism 2.
Arrivano le Gpu per notebook GeForce 700M
Nvidia annuncia cinque nuove Gpu destinate ai notebook che offrono tre tecnologie in grdo di assicurare la miglior esperienza d’uso per l’utente. Si tratta di tecnologie che lavorano in background e non richiedono alcun intervento da parte dell’utente ; come benefici portano un’ottimizzazione della durata della batteria, un’esperienza visiva più ricca e prestazioni migliori a tutto il portatile.
Nvidia Gpu Boost 2.0 adatta in modo intelligente la velocità di clock della Gpu per massimizzare le prestazioni grafiche; Nvidia Optimus assicura una più lunga durata della batteria utilizzando la Gpu solo quando è necessario. Infine Software GeForce Experience adatta i settaggi in-game per garantire le migliori prestazioni e la migliore qualità visiva, mantenendo aggiornati i driver GeForce.
L’intera nuova linea di Gpu Nvidia GeForce 700M dispone di tutte e tre le tecnologie e comprende tre proposte per il segmento “performance”, ossia le Gpu GeForce GT 750M, GeForce GT 745M e GeForce GT 740M, e due per il segmento “mainstream”, ossia GeForce GT 735M e GeForce GT 720M.
Le Gpu NVIDIA GeForce 700M sono disponibili già da oggi. Tutti i principali produttori di notebook introdurranno notebook con tecnologia Gpu Boost 2.0, tra cui Acer, Asus, Dell, HP, Lenovo, MSI, Samsung, Sony e Toshiba.
Nvidia GeForce GTX 650Ti Boost

Nvidia ritocca il portafoglio delle schede grafiche di fascia economica e presenta la GeForce GTX 650Ti in versione Boost. Il nuovo prodotto, basato sul modello standard, si colloca a metà strada tra la GeForce GTX 650Ti standard e la GeForce GTX 660. Read more
Nvidia GTC 2013 – Day 2

Il keynote di Jen-Hsun Huang è l’evento più importante del GTC e l’occasione per il Ceo e cofondatore di Nvidia di ricordare i traguardi conseguiti nell’anno che è passato, tracciare la strada per il futuro e, come sempre accade, annunciare le novità per il presente. Read more
Nvidia GTC 2013 – Day 1

Ha aperto i battenti oggi – 18 marzo – presso il San Jose Conference Center il GTC 2013, la terza edizione dell’evento Nvidia che catalizza le più importanti realtà aziendali e scientifiche che ruotano attorno al mondo delle Gpu. Read more
Anteprima: i primi benchmark del Tegra 4
In occasione del Mobile World Congress 2013, Nvidia ci ha mostrato in anteprima alcuni sample di tablet con Tegra 4 e il proprio smartphone di riferimento denominato Phoenix. Sui tablet in particolare ci è stato possibile effettuare alcuni benchmark per valutarne le prestazioni. (Aggiunto video)
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Nvidia GeForce GTX Titan

Tutti gli addetti del settore e gli utente si erano posti la domanda molti mesi fa: Nvidia avrebbe giocato la carta GK110 non solo nei settori del supercomputing e dell’utenza professionale, ma anche in quella consumer? Oggi la risposta è certa e prende il nome di GeForce GTX Titan che dovrebbe arrivare sul mercato a un prezzo finale tra i 900 e i 1.000 euro. Read more
Disponibile il nuovo 3DMark

Futurmark ha rilasciato la versione per piattaforma Windows del benchmark 3DMark per misurare e analizzare le prestazioni hardware di sistemi desktop, portatili e per la prima volta anche di smartphone e tablet. Read more
Eurora, il supercomputer italiano
Nella sede di Bologna è stato presentato Eurora, il nuovo prototipo di supercomputer ibrido e raffreddato a liquido “caldo”, nato dalla collaborazione del Cineca con Nvidia e con Eurotech. Read more
Arriva il gaming firmato Nvidia: sarà l’iPod dei giochi
Prende forma Project Shield, il nuovo dispositivo di gioco portatile annunciato ieri da Nvidia a Las Vegas e di cui oggi l’azienda ha fornito ulteriori dettagli alla stampa.
La console è progettata per piattaforme aperte e consente di utilizzare sia i titoli Android come quelli per PC.
Se utilizzato come dispositivo Android, Project Shield dà accesso a qualsiasi gioco di Google Play, mentre come ricevitore wireless e controller è in grado di realizzare lo streaming di giochi da un PC equipaggiato con Gpu Nvidia GeForce GTX, permettendo di accedere alla sua Steam game library da qualsiasi punto della casa.
“Siamo stati ispirati dalla convinzione che la tecnologia mobile e i cloud ci libereranno dai vecchi schemi e ci permetteranno di giocare ovunque e su qualsiasi schermo” ha detto Jen-Hsun Huang, co-fondatore e Ceo di Nvidia. “Abbiamo quindi pensato a un dispositivo che avrebbe fatto per i giochi quello che l’iPod e Kindle hanno fatto per la musica e per i libri, permettendo di giocare in un modo entusiasmante e nuovo. Ci auguriamo che anche gli altri giocatori ameranno Shield quanto noi”.
Dal punto di vista tecnico Project Shield combina la potenza di elaborazione di Nvidia Tegra 4 con la tecnologia Wi-fi in grado di garantire una velocità di gioco senza uguali con audio e video HD, il tutto integrato all’interno di un controller di “livello console”. Il dispositivo può quindi essere utilizzato per la riproduzione sia su grande schermo, sia sul display integrato, a seconda che ci si trovi a casa o in viaggio.
La potenza di Tegra 4 – che trae origine dai 72 core della Gpu GeForce e dalla prima applicazione della più avanzata Cpu quad-core di Arm, il Cortex A15 – unita alla tecnologia per il risparmio energetico Prism 2 e al battery-saver core garantiscono ore e ore di gioco con una sola ricarica.
Project Shield può scaricare fin da subito i giochi Android, compresi i titoli ottimizzati disponibili sul game store Nvidia TegraZone che ha già all’attivo più di 6 milioni di download. Il dispositivo può essere anche utilizzato come wireless game receiver per un PC nelle vicinanze equipaggiato con una Gpu Nvidia GeForce GTX 650 o superiore.
Il display da 5 pollici integrato nella console è un retina display multitouch 1280×720 HD con 294 dpi ed è in grado di assicurare giocabilità e video eccezionali. Inoltre, stando a quanto dice Nvidia, Tegra 4 con Direct Touch, danno una risposta al tocco più accurata e fluida di quanto avvenga sui dispositivi touch standard.
Infine Projct Shield può accedere ad altre app Android tipo Hulu, Netflix e Slacker Radio in modo tale che gli utenti possano vedere i loro film e ascoltare la musica ovunque senza necessitare di costosi speaker.
La nuova console Nvidia ha già avuto il supporto di importanti sviluppatori di giochi come Ubisoft, Epic Games e Meteor Entertainment nonché di importanti aziende come MADfinger Games, OneQ Soft, Ravn Studio AS e Recoil Games. Sulla data di lancio del prodotto però non sono stati forniti ulteriori dettagli.
CES 2013: Nvidia annuncia Tegra 4, il processore mobile più veloce al mondo
Arriva il processore mobile di quarta generazione a basso consumo destinato al mercato dei tablet, smartphone e notebook: si tratta del chip Tegra 4, che integra un core Arm e la tecnologia Nvidia per le prestazioni grafiche. L’annuncio è stato fatto ieri sera da Nvidia nel corso di una conferenza stampa al CES di Las Vegas. Come il suo predecessore Tegra 3, Tegra 4 si basa su un processore quad-core dotato di un quinto core aggiuntivo a basso consumo, dedicato a far risparmiare il consumo della batteria. Il chip grafico è basato su un’architettura completamente nuova, e stando alle dichiarazioni di Jen-Hsun Huang, Ceo di Nvidia, si tratta del processore mobile più veloce al mondo oggi disponibile sul mercato. Nvidia non ha comunicato la velocità di clock del Tegra 4, ma si è limitata a parlare di 72 Gpu Core, il che significa un output visivo migliorato di sei volte tanto rispetto al Tegra 3 . Il nuovo processore grafico è anche il primo a essere prodotto utilizzando un processo a 28 nanometri, un altro miglioramento rispetto al Tegra 3 che veniva prodotto a 40 nm, ed è il primo processore quad-core ad avere un chip Cortex a15 core integrato sula scheda.
Tegra 4, alla pari di Tegra 3, non integra un chip Lte ma offre la compatibilità con questo standard attraverso un chip opzionale (il processore di quinta generazione Nvidia Icera i500). Questo significa che tutti gli smartphone e tablet che adotteranno il nuovo chip Nvidia avranno bisogno di un modem cellulare dedicato per Lte. Stando alle anticipazioni di alcuni blog tecnologici è in arrivo da Qualcomm per la primavera 2013 il primo chip in grado di integrare il supporto allo standard di telefonia di quarta generazione, mentre per Nvidia si parla della fine del 2013.
Tornando a Tegra 4, il nuovo sistema integrato su un solo chip non è solo destinato a rendere più veloce l’esecuzione di giochi: durante la conferenza stampa è stato mostrato un nuovo motore di gestione immagini definito da Nvidia come il motore computazionale per la fotografia, che sfrutta la potenza di Tegra 4 per portare miglioramenti nella fotografia High Dynamic Range (ovvero quell’insieme di metodi che consentono una maggior gamma dinamica tra le aree più chiare e più scure di un’immagine rispetto ai metodi attuali di digital imaging). utilizzando un tablet basato su Windows Rt è stata creata all’istante un’immagine HDR catturando due immagini esattamente nello stesso momento.
Nvidia ha poi annunciato Project Shield, una console da gioco portatile basata su Tegra 4 e sistema operativo Android, che vedrà la luce nel corso dell’anno. La nuova console, che assomiglia molto a una PS3 con uno schermo HD in dotazione, dovrebbe garantire fino a 38 ore di gioco grazie alle batterie agli ioni dl litio ricaricabili integrate.
Da Nvidia arriva Project Shield
Una nuova console semi-portatile che si presenta come piattafofrma “aperta” basata su sistema operativo Android, Google Play, Tegra Zone e Steam. Promette di gestire i giochi per PC via streaming grazie a un software appositamente sviluppato da Nvidia stessa. Read more
REM: un Pc su misura per giocare al massimo
Personalizzazione assoluta, sia in ambito business sia nel mondo consumer: è questa la filosofia Rem.
Anteprima di Davide Piumetti
Articolo tratto da PC Professionale 255 di giugno 2012
Ogni mese analizziamo e valutiamo le prestazioni dei migliori componenti informatici, mostrandovi a rotazione lo stato dell’arte in ogni settore dell’hardware, dai processori alle schede grafiche, dai dischi allo stato solido alle memorie di sistema. Raramente però riusciamo a mettere tutti insieme questi elementi, creando il “Pc ideale” assoluto frutto dell’unione di tutti i componenti migliori presenti sul mercato.

Su queste pagine però possiamo finalmente proporvi la recensione di un sistema che rappresenta oggi lo stato dell’arte (o quasi) dell’informatica, assemblato da un’azienda italiana con un particolare punto di vista sul mercato. Rem Technology produce infatti “personal computer su misura”, assemblando sistemi in base alle richieste specifiche degli utenti. Le parole chiave secondo l’azienda sono infatti flessibilità e customizzazione, con la volontà di divenire il punto di riferimento per gli utenti che vogliono personalizzare completamente il proprio sistema senza essere costretti ad assemblarlo in proprio.Il modello che abbiamo provato si basa dunque su una configurazione di fascia altissima. Il processore è un Intel Core i7 3960X, soluzione Sandy Bridge-E six core con Hyper Threading operante a 3,5 GHz (fino a 3,9 in Turbo) che rappresenta ancora, nonostante il lancio delle soluzioni Ivy Bridge, la punta di diamante Intel.
La scheda madre scelta per pilotare l’intero sistema è una Asus Rampage IV Extreme, soluzione al top della produzione in casa Asus. La scheda, dotata di otto slot di memoria Ddr3, utilizza elementi all’avanguardia in ogni settore, dal sistema dissipativo ad alte prestazioni a un intero sistema dedicato all’overclock di processore, grafica e memorie. In questo caso la memoria installata è di 16 Gbyte totali, suddivisi in quattro moduli da 4 Gbyte ciascuno di produzione Kingston Hyper-X e operanti a 1.600 MHz.
SIGGRAPH 2012
Ha aperto i battenti a Los Angles il Siggraph 2012, la kermesse internazionale dedicata alla computer grafica e alle tecnologie per l’immagine e l’animazione in chiave professionale. Read more
La rivoluzione Nvidia nel cloud computing
Sono numerose le novità annunciate oggi da Nvidia alla GPU Technology Conference 2012 di San Jose, in California, e segnano una svolta importante nella storia dell’azienda che per la prima volta rilascia le GPU per il cloud.
Frutto di cinque anni di lavoro, le tecnologie su Gpu per il cloud di NVIDIA, si basano sulla nuova architettura Kepler, progettata per essere utilizzata su larga scala nei data center.
Le funzionalità di virtualizzazione consentono alle GPU di essere condivise da più utenti contemporaneamente e di offrire un’elevatissima qualità di visualizzazione in streaming senza ritardi, tanto da far sembrare un data center remoto proprio come se fosse dietro la porta accanto. L’ efficienza energetica e la densità di tale architettura, inoltre, riducono i costi dei data center.
Si tratta della terza pietra miliare che rivoluziona il mondo del computing: dopo aver introdotto nel 1999 la prima Cpu grafica e dopo aver lanciato Cuda nel 2006, che ha introdotto l’elaborazione di calcolo in parallelo, ora è la volta del cloud computing, il fenomeno che sta cambiando a tante persone il modo di usare il computer.
La Gpu per il cloud offre a chi gioca o lavora in remoto un’esperienza senza limiti da un PC o da una console. L’implementazione delle tecnologie Kepler per il cloud, Nvidia GeForce GRID, potenzia i servizi di gioco su cloud. I gaming-as-a-service provider potranno usare tali tecnologie per fornire esperienze di gioco a distanza, con la possibilità di superare ciò che offre una tradizionale console.
Nvidia ha anche presentato la prima Gpu virtualizzata al mondo, rivoluzionando la grafica per il cloud computing. Si tratta della piattaforma Nvidia VGX, pensata per i dipartimenti IT delle grandi aziende, al fine di mettere a disposizione un desktop virtualizzato ai collaboratori che, per poter beneficiare della grafica e delle performance di un vero PC o una vera workstation con Gpu, devono semplicemente connettersi con i loro dispositivi.
La piattaforma NVIDIA VGX nei data center permette ai collaboratori di avvalersi di un vero cloud Pc collegandosi con il proprio dispositivo (thin client, notebook, tablet o smartphone) senza preoccuparsi del sistema operativo, accedendo così a numerose applicazioni che prima potevano utilizzare solo sul Pc dell’ufficio.
I dipendenti possono aver accesso per la prima volta a un Pc accelerato da una Gpu in grado di offrire un’esperienza simile a quella che si avrebbe con un tradizionale Pc. Le diverse opzioni di gestione della piattaforma e la latenza molto bassa estendono poi la possibilità anche a chi si occupa di progettazione 3D e di simulazione, ambiti che, fino ad oggi, erano troppo complessi per essere gestiti in un ambiente virtualizzato.
L’integrazione della piattaforma Vgx nella rete aziendale consente ai dipartimenti IT delle grandi aziende di rispondere alle nuove esigenze come, la possibilità per i collaboratori di portare i loro dispositivi in ufficio. La piattaforma, infatti, fornisce i contenuti, riducendo i costi IT complessivi, rafforzando la sicurezza dei dati e semplificando la gestione del data center.
Nvidia VGX si basa su tre conquiste tecnologiche:
• le Schede NVIDIA VGX. Sono progettate per gestire un grande numero di utilizzatori in modo efficiente. La prima scheda Nvidia VGX è dotata di quattro Gpu (graphics processing units), ciascuna con 192 core Nvidia Cusa e 4 GByte di frame buffer, 16 GByte di memoria e interfaccia PCIe. Questa famiglia di schede per server è progettata per il raffreddamento passivo e per inserirsi senza problemi nelle piattaforme server esistenti, si tratta delle prime Gpu board al mondo progettate per i datacenter..
Le schede beneficiano di diverse soluzioni avanzate, inclusa la virtualizzazione hardware, che permette a numerosi utenti di condividere una singola Gpu e ottenere una ricca esperienza grafica interattiva; supporto remoto a display a bassa latenza, che riduce sensibilmente il ritardo cui sono attualmente abituati gli utenti e una nuova tecnologia che assicura maggiore efficienza energetica.
• Nvidia VGX Hypervisor. Questo software permette la virtualizzazione e la condivisione di Gpu. Aziende leader, come Citrix, stanno lavorando nell’integrare GPU Hypervisor e presto saranno disponibili le date di rilascio.
• Nvidia User Selectable Machines (USMs). Quest’opzione consente alle aziende di configurare le capacità grafiche in base alle diverse esigenze di ciascun utilizzatore della rete. Le possibilità vanno da vere esperienze da PC con lo standard Nvidia USM fino alla progettazione 3D professionale con GPU Nvidia Quadro o Nvidia Nvs.
La piattaforma Nvidia VGX consente a un numero molto elevato di utenti (fino a 100) di far riferimento a un singolo server equipaggiato con una scheda VGX, migliorando sensibilmente la densità, se paragonata a soluzioni con tradizionale infrastruttura desktop virtuale (VDI), riducendo al contempo problemi come quello della latenza o del limitato supporto di applicazioni, che sono tipici delle soluzioni di virtualizzazione tradizionale.
Infine alla Gpu Technology Conference Nvidia ha annunciato anche una nuova famiglia di Gpu Tesla basata sull’architettura Kepler che rende più semplice e accessibile il Gpu computing per un’ampia serie di applicazioni tecniche e scientifiche nell’ambito dell’high performance computing (Hpc).
Le nuove Gpu Nvidia Tesla K10 e K20 sono acceleratori realizzati per gestire le problematiche più complesse in ambito HPC.
La Gpu Nvidia Tesla K10 offre uno dei più elevati throughput al mondo per le applicazioni di elaborazione dei dati in ambito signal, image e sismico. Ottimizzato per i clienti che si occupano di ricerca petrolifera e del gas, nonché per l’industria della difesa, una singola scheda acceleratrice Tesla K10 dispone di due Gpu GK104 Kepler che assicurano performance aggregate di 4,58 teraflop di peak single-precision floating point e 320 GByte al secondo di memory bandwidth.
La Gpu Nvidia Tesla K20 Gpu è il nuovo prodotto di riferimento della famiglia di Gpu Tesla, progettato per gli ambienti HPC computazionalmente più intensivi. Attesa come la GPU con le più elevate performance al mondo e la più efficiente, la Tesla K20 sarà disponibile nel quarto trimestre del 2012.
In aggiunta all’architettura Kepler, Nvidia ha rilasciato oggi la piattaforma di parallel programming CUDA 5. Resa disponibile agli oltre 20.000 membri del programma GPU Computing Registered Developer, la piattaforma consentirà agli sviluppatori di esplorare nuove strade per beneficiare delle nuove Gpu Kepler, incluso il dynamic parallelism.
Il modello CUDA 5 parallel programming sarà disponibile nel terzo quadrimestre del 2012. Gli sviluppatori possono avere accesso alla preview release registrandosi come GPU Computing Registered Developer sul sito CUDA. http://developer.nvidia.com/category/zone/cuda-zone
Nvidia GeForce GTX 690

In occasione dell’evento Nvidia Game Festival, tenutosi a Shangai domenica 29 aprile, l’azienda californiana ha svelato la scheda grafica ammiraglia GeForce GTX 690. In ritardo rispetto alla rivale nel proporre la propria nuova architettura Kepler con il GeForce GTX 680, Nvidia ha però stretto i tempi sulla soluzione a doppio processore grafico. Read more
Nvidia GeForce GTX 680


Sono passati due anni dalla prima introduzione dell’architettura Fermi e poco più di un anno dalla disponibilità sul mercato della linea GeForce GTX 500 basata sul più recente aggiornamento di quella stessa architettura. Oggi vi presentiamo una breve anteprima delle caratteristiche di Kepler e del GeForce GTX 680, che rilanciano l’azienda californiana al vertice del settore della grafica 3D ludica e professionale. Read more
Arriva il primo smartphone basato su NVIDIA Tegra
Nvidia e ZTE annunciano lo smartphone ZTE Mimosa X che porta l’esperienza di Nvidia in campo mobile nel mercato dei dispositivi mainstream, sfruttando per la prima volta anche la tecnologia del modem Icera, azienda acquisita da Nvidia lo scorso anno.
“Per la prima volta, infatti, la tecnologia Nvidia riguarda tutti i principali processori dello smartphone e, sempre per la prima volta, porta un’esperienza d’uso di livello premium su un prodotto mainstream” ha precisato Michael Rayfield, direttore generale del settore telefonia mobile di Nvidia.
Lo smartphone ZTE Mimosa X si basa sul processore mobile NVIDIA Tegra 2, che dispone di una CPU dual-core e di una GPU GeForce, e sul modem di Nvidia Icera 450 HSPA+, che comprende sia baseband che RF e che assicura eccellenti prestazioni e consumi energetici contenuti. Mimosa X utilizza Android 4.0, uno schermo qHD (960 x 540), da 4.3 pollici, una fotocamera frontale e una sul retro da 5 MP e, infine offre capacità di storage fino a 4 GByte (espandibile a 32 GByte).
Eccellenti, secondo l’azienda, le funzionalità multimediali, comprensive di “advanced audio distribution profile” (A2DP), suono Dolby, compatibilità Dlna per una semplice condivisione dei contenuti, riproduzione e registrazione di video in HD, doppio microfono e giroscopio integrato.
Gli utenti potranno finalmente navigare ad alta velocità sul Web con uno smartphone, godere di un multitasking senza incertezze, video in HD, così come dei giochi di “qualità console” di TegraZone, la app del market Android che Nvidia ha creato per radunare e valorizzare i migliori giochi ottimizzati per i processori Tegra.
Nvidia Icera 450 supporta HSPA+ fino 21 Mbps (Category 14) con fast download, IceClear, una tecnologia per la cancellazione delle interferenze che migliora le prestazioni a livello cell edge, nonché le più avanzate feature della Release 7 per una risposta con bassissimi tempi di latenza dalle reti.
Il Mimosa X sarà lanciato indicativamente nel secondo trimestre 2012 come soluzione mainstream, introducendo un livello di prestazioni e doti di connettività del tutto nuove in quest’ampia fascia di mercato. Non ci sono ancora indicazioni precise sul prezzo.
NVIDIA Cuda accelera la ricerca scientifica
NVIDIA annuncia il rilascio di una nuova versione della sua piattaforma di elaborazione in paralleo CUDA per accelerare le simulazioni e operazioni di calcolo in ambito scientifico.
Ricercatori, esperti di biologia, chimica e fisica, usufruiranno di un uso semplificato delle GPU per rendere più rapida la programmazione in parallelo. Tre le innovazioni chiave della nuova release di NVIDIA CUDA: una versione rivista del Visual Profiler che consente di fare analisi delle prestazioni automatizzate; un nuovo compilatore basato sulla struttura open-source, in grado di fornire sino al 10% di velocità in più alle applicazioni; centinaia di nuove funzioni di imaging ed elaborazione del segnale che raddoppiano le dimensioni della libreria di NVIDIA Performance Primitives (NPP).
Grazie al nuovo compilatore LLVM gli sviluppatori di strumenti software di terze parti possono fornire una soluzione personalizzata per le architetture di processori non NVIDIA. Questo permette l’esecuzione di applicazioni CUDA sulle GPU NVIDIA assieme a quelle di altri fornitori. La nuova piattaforma di programmazione in paralleo CUDA è disponibile gratuitamente nel sito web dedicato agli sviluppatori di NVIDIA2
Da Nvidia la nuova generazione di Gpu mobile
Nvidia ha presentato 5 nuove schede grafiche per sistemi portatili con il preciso scopo di occupare completamente la fascia media dle mercato, offrendo poernti schede grafiche su notebook dal prezzo accessibile. Read more




