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Videogame

A scuola di videogiochi con AESVI e Adiconsum

Redazione | 24 Novembre 2010

Gaming

Avvicinare gli adulti al mondo dei videogiochi, aiutarli a comprenderne le dinamiche e ad utilizzarli come strumento di relazione con […]

Avvicinare gli adulti al mondo dei videogiochi, aiutarli a comprenderne le dinamiche e ad utilizzarli come strumento di relazione con i propri figli: sono questi gli obiettivi della campagna “Conoscere, Usare, Condividere: tutti a scuola di videogiochi con AESVI e Adiconsum”.  
La campagna, promossa da Adiconsum  (Associazione difesa consumatori e ambiente) in collaborazione AESVI (Associazione Editori Software Videoludico Italiana) coinvolgerà  40 classi delle scuole medie italiane e vedrà  protagonisti gli studenti stessi, ma anche gli insegnanti e i genitori dei ragazzi, chiamati ad affrontare un percorso conoscitivo e di condivisione basato sia su attività  teoriche, per approfondire la conoscenza di un media sempre più centrale nella vita quotidiana delle famiglie, che pratiche, che consentiranno invece di sperimentare in prima persona le dinamiche e le potenzialità  del videogioco dal punto di vista relazionale.
 
Grande spazio verrà  dato, inoltre, alla conoscenza dei sistemi di controllo parentale presenti sulle console di gioco e al sistema di classificazione PEGI, uno strumento indispensabile per i genitori che intendono orientarsi nel mondo del videogiochi e affiancare i loro figli nel processo di scelta e acquisto.
 
Proprio per promuovere un utilizzo più consapevole del PEGI da parte di ragazzi e genitori, infatti, tutte le scuole coinvolte nella campagna potranno partecipare al concorso “Diventa protagonista: raccontaci il tuo PEGI”: lo scopo è quello di realizzare un videomessaggio che riesca a raccontare il sistema di classificazione, in modo originale, divertente e creativo.
 
Il video vincitore verrà  premiato con la fornitura di console fisse e videogiochi da poter utilizzare in classe da studenti e insegnanti a supporto della didattica tradizionale. I primi tre classificati, invece, parteciperanno di diritto al concorso internazionale “Best Children’s on line content”, promosso al livello nazionale dal Centro Italiano per la Sicurezza in Internet.
 
Secondo un’indagine condotta di recente da ISPO per AESVI, il videogioco è ormai parte integrante della vita di 7 famiglie italiane su 10 e può essere uno strumento ideale per favorire il rapporto genitori-figli, a patto che gli adulti siano adeguatamente informati e possano così svolgere il loro ruolo educativo” – ha dichiarato Thalita Malagò, Segretario Generale AESVI – “La campagna con Adiconsum nasce proprio con la finalità  di fornire una risposta concreta al bisogno informativo messo in evidenza dagli adulti aiutandoli ad avere maggiore familiarità  con il mezzo e favorendo la conoscenza e il corretto utilizzo degli strumenti messi a disposizione delle famiglie da parte dell’industria“.
 
A seguito della ricerca presentata lo scorso ottobre sul rapporto Videogiochi e ragazzi – afferma Paolo Landi Segretario Generale Adiconsum – ecco ora un intervento concreto di sensibilizzazione che vuole coinvolgere non solo i ragazzi, ma soprattutto le loro famiglie. L’obiettivo che ci muove, in questa iniziativa, è quello di rendere sempre più consapevoli i genitori del loro ruolo educativo. “Conoscere, usare e condividere” vuole essere così una sfida che lanciamo agli adulti che vogliono approfondire il videogioco quale tipica e odierna modalità  comunicativa dei loro figli“.
 
La campagna Adiconsum/AESVI prende il via oggi da Pesaro, nelle Marche, toccherà  quattro regioni italiane e si protrarrà  fino ad aprile 2011, mentre la chiusura ufficiale e la premiazione dei progetti vincitori del concorso “Diventa protagonista: raccontaci il tuo PEGI” è prevista per il mese di maggio 2011.