Videogame

AOC: ecco l’Agon da 35 pollici curvo per giocare

Michele Braga | 8 Novembre 2016

Gaming

Oggi Aoc lancia un nuovo monitor all’interno della linea di prodotti Agon dedicati ai videogiocatori. Il nuovo modello Agon AG352QCX […]

Oggi Aoc lancia un nuovo monitor all’interno della linea di prodotti Agon dedicati ai videogiocatori. Il nuovo modello Agon AG352QCX con diagonale di 35 pollici, formato 21:9 e risoluzione di 2.560 x 1.080 pixel dispone di un pannello curvo ed è stato pensato in modo specifico per i videogiocatori che sono alla ricerca di un display che permette di immergersi all’interno dell’ambiente di gioco. Questo display supporta la tecnologia Adaptive-Sync (compatibile con FreeSync) e permette quindi di ottenere immagini fluide e senza effetti di tearing grazie alla sincronizzazione delle immagini prodotte dalla scheda grafica con quelle riprodotte dal monitor.

AOC Agon AG352QCX

Pannello curvo, profili sottili e un design ricercato e aggressivo per una moderna postazione di gioco.

I prodotti della linea Agon offrono caratteristiche pensate in modo specifico per i videogiocatori non solo sul fronte delle prestazioni, ma anche del design. Tutto ciò si traduce in pratica in scelte costruttive che riguardano la base estremamente solida e adatta anche per il trasporto e in accessori integrati, come ad esempio il supporto per le cuffie e il sistema di raccolta dei cavi, che consentono di realizzare una postazione di gioco comoda e funzionale.

AOC Agon AG352QCX

Anche il lato posteriore della scocca è curato nei minimi dettagli.

Il telaio del monitor è realizzato non solo per essere funzionale e resistente, ma anche con una linea aggressiva in linea con i canoni dei prodotti dedicati al mondo dei videogiocatori piuttosto. Siamo molto lontani dal design sobrio e lineare dei prodotti per il mondo business e nel complesso i prodotti della famiglia Agon sono accattivanti e piacevoli alla vista. Con questo prodotto è stato modificato anche il sistema di interazione con il menu di configurazione del pannello: è stata eliminata la classica fila di tasti funzione integrati nella cornice inferiore del pannello in favore di un unico tasto con funzione di joystick che è posizionato al centro della cornice inferiore. La posizione è molto più funzionale e accessibile in modo identico ai destri così come ai mancini.

AOC Agon AG352QCX

Grazie alla base in metallo con treppiede, questo monitor appare leggero e poco ingombrante anche se la diagonale è di 35 pollici.

La base oltre ad essere molto solida grazie all’utilizzo del metallo invece che di materiali plastici, lascia anche molto spazio libero sul tavolo in virtù dell’appoggio a treppiede invece che di quello più classico con base rettangolare.
Il comparto delle connessioni è completo ed è possibile collegare il pannello attraverso le connessioni Hdmi 2.0, Displayport 1.2ad, Dvi Dual Link e anche Vga (qualora aveste un dispositivo che utilizza ancora questo standard). Sono inoltre presenti le connessioni audio così da poter collegare la cuffia direttamente al monitor e un comodo hub Usb 3.0 a due porte per connettere sistemi di archiviazione estrena senza rinunciare alla velocità  di trasferimento dati.

AOC Agon AG352QCX

Di seguito riportiamo le principali caratteristiche di questo prodotto che dovrebbe essere disponibile sul mercato a partire dal mese di dicembre al prezzo ufficiale di 799 euro. La prima impressione, abbiamo visto questo prodotto all’evento di lancio oggi a Milano, è positiva. La dimensione della diagonale e la scelta della curvatura si adattano piuttosto bene a una postazione di gioco da casa. Lo sviluppo orizzontale del pannello lo rende una soluzione ideale per chi gioca soprattutto a titoli di guida, anche se in realtà  l’ampio angolo di visione orizzontale permette di avere una buona esperienza anche con titoli come sparatutto e Rpg.
Per un approfondimento relativo alle effettive prestazioni del pannello vi rimandiamo alla prova dettagliata di questo monitor che pubblicheremo non appena avremo un esemplare a disposizione per la prova con con la sonda e con il colorimetro.

NVIDIA DLSS

HowTo

NVIDIA GeForce, aggiornare manualmente gli algoritmi di DLSS 2.0

Alfonso Maruccia | 29 Dicembre 2020

Gaming GeForce Grafica

DLSS è una tecnologia indispensabile per godere al meglio degli effetti grafici più avanzati disponibili sulle GPU GeForce. E necessita di un aggiornamento costante via Internet per funzionare al massimo delle sue capacità.

Disponibile da tempo per le GPU Turing (o successive) e recentemente aggiornata alla versione 2.0, la tecnologia Deep Learning Super Sampling (DLSS) sfrutta l’intelligenza artificiale e gli algoritmi di machine learning per migliorare la resa visiva nei giochi renderizzando la grafica 3D a una risoluzione inferiore a quella nativa. Ci penserà poi la IA a smussare gli artefatti derivanti da questo processo per fornire la stessa qualità visiva dell’anti-aliasing tradizionale a una frazione del carico computazionale necessario.

L’uso del DLSS è insomma un must, se il gioco su cui siamo impegnati al momento lo supporta, anche se si ha a disposizione una delle nuove GeForce Ampere RTX 30. DLSS è in particolare indicato per l’uso in combinazione con gli effetti di illuminazione realistica del Ray Tracing (RT), visto che la IA permette di alleggerire il peso sulla GPU e di guadagnare preziosi punti-velocità nel conteggio del frame rate.

Ray tracing: il Santo Graal della grafica 3D

Oltre al supporto esplicito nei giochi, all’attivazione delle relative opzioni in-game, all’installazione degli ultimi driver Game Ready e alla disponibilità di una GPU con unità di calcolo dedicate (Tensor Core, ovvero GeForce RTX 20X0 o RTX 30X0), il corretto funzionamento di DLSS prevede anche che gli algoritmi siano aggiornati con gli ultimi dati messi a disposizione da NVIDIA.

Come prevedibile, l’aggiornamento avviene tramite Internet, sfruttando in particolare il file eseguibile nvngx_update.exe che viene lanciato assieme al gioco DX12 su cui abbiamo in precedenza impostato le opzioni DLSS. NVIDIA spiega che l’aggiornamento dei dati di DLSS può avvenire anche manualmente lanciando il suddetto file, sebbene la location specificata sui forum ufficiali non corrisponda a quanto abbiamo verificato sul nostro PC da gaming basato su GeForce RTX 3080.

Update DLSS - 1

In questo caso, per identificare la cartella corretta basta cercare il file nvngx_update.exe da Esplora File partendo dalla radice del disco C:, e quindi lanciare il file identificato nei risultati della ricerca. Nvngx_update si limiterà ad aprire una finestra della console testuale senza output, e quindi si chiuderà dopo qualche secondo. L’update è insomma “muto”, ma i risultati dovrebbero essere immediatamente verificabili in-game.

Update DLSS - 2

La necessità di aggiornare i dati di DLSS ci è apparsa evidente dopo aver impostato le relative opzioni in Control, l’action-adventure a tema paranormale di Remedy acquistato in versione DRM-free su GOG.com. Dopo l’attivazione di DLSS, il firewall ha bloccato le comunicazioni di rete di nvngx_update.exe, e il frame rate è rimasto lo stesso. Sbloccando l’accesso di rete al file eseguibile, e aggiornando manualmente i dati di DLSS tramite nvngx_update.exe, abbiamo finalmente avuto accesso a un frame rate sensibilmente migliorato (10-20 fps in più di media) con gli effetti di ray tracing impostati al massimo.

Update DLSS - 3
Controller Gaming Giochi Videogiochi Game UI Database

Internet

Game UI Database, l’archivio online delle interfacce videoludiche

Alfonso Maruccia | 28 Dicembre 2020

Gaming Grafica GUI

Game UI Database è un sito recente che ha l’obiettivo di catalogare le interfacce dei videogiochi. Un modo per ispirare i designer del futuro, aperto al contributo e alla fruizione di tutti.

Il mondo del gaming è un flusso di design e “linguaggi grafici” in evoluzione costante, ma c’è chi prova a catalogare il processo evolutivo del medium videoludico. Un progetto come Game UI Database nasce appunto per tale scopo, e deve già fare i conti con un influsso di traffico piuttosto massiccio.

Emerso online da poche settimane, Game UI Database propone al momento 340 diversi giochi, con 12274 screenshot riguardanti i titoli e le impostazioni, il testo, gli HUD, i menu di salvataggio, la selezione della lingua e tutto ciò che concerne il design di un prodotto ludico.

Game UI Database - 1

I visitatori possono accedere alle pagine dedicate ai singoli giochi con tutti gli elementi di design corrispondenti, oppure seguire un percorso “tematico” dedicato ai diversi elementi di design tramite i menu collassabili disponibili sulla sinistra della homepage del sito.

Game UI Database - 2

E’ ovviamente possibile cercare un singolo titolo tramite la casella in alto a destra, così come è possibile limitare la selezione degli screenshot cercando per materiali e pattern (es. legno, inchiostro&vernice). Game UI Database offre 80 diversi tipi di schermi videoludici comprensivi di mappe, tutorial, inventari e ogni sorta di elemento di design immaginabile.

Game UI Database - 3

Game UI Database è una risorsa gratuita per designer e sviluppatori videoludici, dice il creatore del sito, ed è possibile contribuire al progetto in diversi modi. Gli appassionati possono donare un contributo economico per mantenere il server online, o anche salvare screenshot dei design dei loro titoli preferiti (per PC o console) rispettando alcune regole di pulizia estetica predefinite.

Among Us

Videogame

Gaming e 2020, il fenomeno Among Us

Alfonso Maruccia | 24 Dicembre 2020

Gaming Mercato

Stando agli ultimi dati, Among Us è diventato il gioco più popolare di sempre. Il titolo gratuito ha impegnato centinaia di milioni di utenti in un solo mese.

Among Us è il gioco più popolare di sempre, e nel solo mese di novembre ha collezionato qualcosa come mezzo miliardo di giocatori su tutte le piattaforme supportate. È questo uno dei dati più interessanti emersi dall’ultimo rapporto sul gaming di SuperData (Nielsen), con statistiche aggiornate a novembre 2020 che fotografano un trend di crescita senza precedenti.

I dati forniti da SuperData evidenziano come il gaming digitale abbia sperimentato un periodo di crescita sostenuta, con un +15% di ricavi rispetto a novembre 2019 e un giro di affari complessivo di 11,5 miliardi di dollari. Novembre 2020 è stato il mese dalla crescita più alta di sempre, dice SuperData, e la piattaforma che è cresciuta di più è il PC con un +22% anno-su-anno.

Among Us non è particolarmente interessante per i ricavi, vista la gratuità dell’offerta su mobile e il prezzo estremamente modico su PC. E tuttavia i 500 milioni di giocatori in un solo mese rappresentano un record assoluto che batte qualsiasi offerta gratuita o meno. Su mobile come su PC e console.

Il “social multiplayer” di Among Us è in circolazione dal 2018, ma ha acquisito una popolarità stratosferica solo di recente grazie agli streamer, gli YouTuber e i meme a tema che hanno invaso Internet in questi mesi. Ci ha messo del suo anche la deputata democratica Alexandria Ocasio-Cortez, che ha scelto proprio il gioco di InnerSloth per uno streaming live ideato come incoraggiamento al voto durante le ultime elezioni presidenziali americane.

InnerSloth è una piccola società composta da soli 4 dipendenti, e l’influsso di popolarità che oggi caratterizza il fenomeno Among Us ha ovviamente influenzato i piani per il prossimo futuro. La versione Switch del gioco è in circolazione da alcuni giorni, quella per Xbox arriverà nel 2021 mentre gli sviluppatori hanno deciso di cancellare il seguito già programmato per concentrarsi sul miglioramento dell’originale. In attesa del prossimo fenomeno virale, il 2020 nel gaming è stato sicuramente l’anno di Among Us.

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