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Videogame

Project Natal senza chip interno

Redazione | 8 Gennaio 2010

Gaming

 La nuova periferica di Microsoft attesa per Natale 2010 adotterà  questa soluzione per abbattere i costi di sviluppo. Lo conferma l’autorevole […]

 La nuova periferica di Microsoft attesa per Natale 2010 adotterà  questa soluzione per abbattere i costi di sviluppo. project-natalLo conferma l’autorevole sito Gamesindustry.biz secondo cui l’ìnnovativo progetto della casa di Redmond per rilevare il movimento e consentire un nuovo livello di interazione con i videogiochi prevederà  una telecamera priva di chip interno. L’elaborazione dei dati sarà  dunque affidata a un software appositamente sviluppato in maniera tale da ridurre i costi di produzione e, di conseguenza, anche il prezzo di vendita al pubblico. Resta ora da capire se e quanto questa scelta avrà  delle conseguenze sul risultato finale dell’esperienza di gioco e, soprattutto, sui titoli attualmente in fase di sviluppo. Gameindustry afferma che il carico di lavoro aggiuntivo che la Cpu di Xbox 360 dovrà  sopportare non inficierà  le prestazioni dei giochi che comunque non sfruttano mai pienamente tutta la potenza di calcolo della console, un compromesso necessario che però avrà  come conseguenza positiva un livello più immediato di programmazione per gli sviluppatori che non dovranno acquisire dimestichezza con l’architettura hardware di un nuovo chip. Microsoft, inoltre, potrà  upgradare con maggiore frequenza e facilità  il software, processo senza dubbio più agevole rispetto a una soluzione di tipo hardware. A questo punto l’incognita resta il prezzo della periferica che, secondo le prime speculazioni, potrebbe aggirarsi intorno ai 50 euro.