Anche 60 milioni di dollari.
Lo ha dichiarato il numero uno di Ubisoft Yves Guillemot in un’intervista rilasciata a CNBC parlando dei costi che un’azienda deve sostenere per realizzare un titolo di grande successo.
Il costo medio attuale è di circa 20-30 milioni di dollari, ma nel prossimo futuro questa cifra è destinata a raddoppiare soprattutto in virtù della continua evoluzione che, tra alcuni anni, annullerà del tutto il gap esistente tra videogioco e film in computer grafica.
Guillemot, inoltre, interviene indirettamente nella querelle sui controller di ultima generazione di cui abbiamo dato conto ieri (Miyamoto che discuteva di Project Natal di Microsoft) sostenendo che i cosiddetti hardcore gamer preferiscono ancora il classico pad in quanto è di certo il milgior strumento per giocare ore e ore senza stancarsi con continui movimenti.
Quanto costerà sviluppare un videogioco di successo?
Anche 60 milioni di dollari. Lo ha dichiarato il numero uno di Ubisoft Yves Guillemot in un’intervista rilasciata a CNBC […]