Videogame

Radeon Software Adrenalin Edition

Michele Braga | 13 Dicembre 2017

Gaming Gpu

I nuovi driver AMD per le schede grafiche Radeon offrono migliori prestazioni, una migliore gestione dell’hardware e regalano un nuovo pacchetto di funzioni per lo streaming e per restare in contatto con i propri compagni di gioco.

Il Natale in casa AMD arriva in anticipo con il rilascio dei nuovi driver Radeon Software Adrenalin Edition (17.12.1) che il team Radeon ha sviluppato per offrire ai giocatori un ambiente di gioco più immerso e ispirato soprattutto all’era dei social e dei giochi online dove più utenti sono interconnessi tra loro.
Le novità introdotte con i driver Radeon Software Adrenalin Edition sono tante e non sono dedicate unicamente al miglioramento delle prestazioni, all’ottimizzazione dei consumi e più in generale alla gestione dell’hardware. I giocatori che utilizzano una scheda grafica AMD Radeon avranno a disposizioni tante e nuove funzioni mentre giocano.

Scarica i Radeon Software Adrenalin Edition collegandoti alla pagina del supporto di AMD.

L’abbandono del marchi Crimson a favore del nuovo identificati Adrenalin sottolinea il processo di rinnovamento del driver stesso. Come abbiamo accennato le novità sono tante e tra queste quelle che balza all’occhio prima delle altre è il nuovo sistema OSD (on screen display) che permette di visualizzare le statistiche di funzionamento della scheda grafica: è possibile registrare il numero degli fps prodotti durante l’esecuzione del gioco, vedere l’occupazione della memoria Vram, il carico sulla Cpu e tanto altro ancora.

Prima di passare a altro parliamo di prestazioni. Il nuovo driver Radeon Software Adrenalin Edition prosegue l’evoluzione di quelli Crimson di generazione precedente offrendo un set di ottimizzazioni mirate a migliorare le prestazioni sia in termini di velocità pura nel rendering dei fotogrammi sia nella gestione delle latenze lungo la pipeline grafica DirectX 11. L’incremento di prestazioni reale rispetto all’ultimo driver Crimson è limitato, ma a qualche fotogramma in più al secondo non si dice mai di no, soprattutto se l’unica cosa da fare è aggiornare il driver della scheda grafica.

Il driver Radeon Software Adrenalin Edition mira a fornire nuovi strumenti per restare in contatto con i propri amici o compagni di gioco e per fare tutto questo gli sviluppatori del team Radeon hanno esteso le potenzialità offerte dalla funzione ReLive che all’interno dei driver AMD identifica tutte le tecnologie dedicate allo streaming. Nella slide successiva sono riassunte le 10 funzioni più importanti aggiunte dal nuovo driver.

 

AMD abbraccia l’era degli smartphone offrendo un app che permette di monitorare la propria scheda grafica. Il modo migliore per comprendere le funzioni e le potenzialità di questa nuova app vi consigliamo di guardare questo breve video messo a disposizione proprio da AMD.

Di seguito riassumiamo le novità introdotte con Radeon Software Adrenalin Edition (17.12.1)

Radeon Settings

• Aggiunta la scheda Connect che fornisce le nuove funzionalità social

• Aggiunta la scheda Gallery per le funzioni Radeon ReLive come gestione dei file registrati, video trimming e condivisione sulle piattaforme social

• Aggiunta la scheda Accounts per collegarsi a Radeon ReLive e caricare i propri contenuti per le condivisioni social

• Aggiunta la scheda Resource Center che fornisce informazioni, consigli e guide per l’utilizzo delle funzioni del Radeon Software

• Aggiunta la scheda Performance Monitoring

• Aggiunta la scheda per la gestione di tre temi dedicati all’interfaccia utente

• Aggiunta la scheda AMD Link per collegare Radeon Settings all’app mobile AMD Link

Radeon Overlay

• Aggiunta la funzione Overlay (default ALT+R) che permette di gestire alcune delle funzione Radeon Settings durante le sessioni di gioco oppure direttamente dal desktop di sistema. Tra le funzioni che accessibili sono presenti: Radeon ReLive, Radeon FreeSync, Radeon Chill, Frame Rate Target Control, Display Color e Performance Monitoring.

• Aggiunta la funzione per monitorare le prestazioni e visualizzare le statistiche nella modalità Overlay durante l’esecuzione di applicazioni DirectX 9, DirectX 11, DirectX 12 e Vulkan

• Aggiunta la possibilità di salvare in un file il log delle statistiche delle prestazioni

Radeon ReLive

• Ottimizzazione degli fps durante la registrazione con Radeon ReLive

• Aggiunto il supporto per la API Vulkan

• Aggiunto supporto alla tecnologia Eyefinity

• Aggiunto il supporto per la cattura delle regioni di schermo in modalità borderless window

• Aggiunto il supporto per la gestione di hotkey del mouse

• Aggiunta la chat in overlay per Radeon ReLive durante lo streaming su piattaforme compatibili

• Aggiunto il supporto alla tecnologia Chroma Key per gestire la trasparenza dei fondali quando si utilizza una webcam in streaming

• Allargato il supporto alle piattaforme social supportate

• Aggiunto il supporto alla registrazione separata del microfono e delle tracce audio

Radeon Chill

• Esteso il supporto della tecnologia Radeon Chill alla maggior parte dei giochi

Enhanced Sync

• Aggiunto il supporto a tutte le schede grafiche Radeon basate su architettura GNC

• Aggiunto il supporto per la API Vulkan

• Aggiunto il supporto alle configurazioni multi Gpu

• Aggiunto il supporto alle configurazioni Eyefinity

Radeon WattMan

• Aggiunta la possibilità di salvare e caricare i profili della tecnologia Radeon WattMan sfruttando il disco locale

Frame Rate Target Control

• Aggiunto il supporto per la API Vulkan

Radeon FreeSync

• Aggiunto il supporto per i video HDR10 riprodotti su display con tecnologia Radeon FreeSync2

• Aggiunto il supporto Radeon FreeSync per tipologia di applicazione

[amazon_link asins=’B071CFN75H,B071Y7CKM2,B0728B1MLD,B0757329N3,B074TVJS3H,B074TXL4F5,B0756Z47NX’ template=’ProductGrid’ store=’pcprofessiona-21′ marketplace=’IT’ link_id=’8e8a59f8-dff6-11e7-b353-05e373a53f9d’]

NVIDIA DLSS

HowTo

NVIDIA GeForce, aggiornare manualmente gli algoritmi di DLSS 2.0

Alfonso Maruccia | 29 Dicembre 2020

Gaming GeForce Grafica

DLSS è una tecnologia indispensabile per godere al meglio degli effetti grafici più avanzati disponibili sulle GPU GeForce. E necessita di un aggiornamento costante via Internet per funzionare al massimo delle sue capacità.

Disponibile da tempo per le GPU Turing (o successive) e recentemente aggiornata alla versione 2.0, la tecnologia Deep Learning Super Sampling (DLSS) sfrutta l’intelligenza artificiale e gli algoritmi di machine learning per migliorare la resa visiva nei giochi renderizzando la grafica 3D a una risoluzione inferiore a quella nativa. Ci penserà poi la IA a smussare gli artefatti derivanti da questo processo per fornire la stessa qualità visiva dell’anti-aliasing tradizionale a una frazione del carico computazionale necessario.

L’uso del DLSS è insomma un must, se il gioco su cui siamo impegnati al momento lo supporta, anche se si ha a disposizione una delle nuove GeForce Ampere RTX 30. DLSS è in particolare indicato per l’uso in combinazione con gli effetti di illuminazione realistica del Ray Tracing (RT), visto che la IA permette di alleggerire il peso sulla GPU e di guadagnare preziosi punti-velocità nel conteggio del frame rate.

Ray tracing: il Santo Graal della grafica 3D

Oltre al supporto esplicito nei giochi, all’attivazione delle relative opzioni in-game, all’installazione degli ultimi driver Game Ready e alla disponibilità di una GPU con unità di calcolo dedicate (Tensor Core, ovvero GeForce RTX 20X0 o RTX 30X0), il corretto funzionamento di DLSS prevede anche che gli algoritmi siano aggiornati con gli ultimi dati messi a disposizione da NVIDIA.

Come prevedibile, l’aggiornamento avviene tramite Internet, sfruttando in particolare il file eseguibile nvngx_update.exe che viene lanciato assieme al gioco DX12 su cui abbiamo in precedenza impostato le opzioni DLSS. NVIDIA spiega che l’aggiornamento dei dati di DLSS può avvenire anche manualmente lanciando il suddetto file, sebbene la location specificata sui forum ufficiali non corrisponda a quanto abbiamo verificato sul nostro PC da gaming basato su GeForce RTX 3080.

Update DLSS - 1

In questo caso, per identificare la cartella corretta basta cercare il file nvngx_update.exe da Esplora File partendo dalla radice del disco C:, e quindi lanciare il file identificato nei risultati della ricerca. Nvngx_update si limiterà ad aprire una finestra della console testuale senza output, e quindi si chiuderà dopo qualche secondo. L’update è insomma “muto”, ma i risultati dovrebbero essere immediatamente verificabili in-game.

Update DLSS - 2

La necessità di aggiornare i dati di DLSS ci è apparsa evidente dopo aver impostato le relative opzioni in Control, l’action-adventure a tema paranormale di Remedy acquistato in versione DRM-free su GOG.com. Dopo l’attivazione di DLSS, il firewall ha bloccato le comunicazioni di rete di nvngx_update.exe, e il frame rate è rimasto lo stesso. Sbloccando l’accesso di rete al file eseguibile, e aggiornando manualmente i dati di DLSS tramite nvngx_update.exe, abbiamo finalmente avuto accesso a un frame rate sensibilmente migliorato (10-20 fps in più di media) con gli effetti di ray tracing impostati al massimo.

Update DLSS - 3
Controller Gaming Giochi Videogiochi Game UI Database

Internet

Game UI Database, l’archivio online delle interfacce videoludiche

Alfonso Maruccia | 28 Dicembre 2020

Gaming Grafica GUI

Game UI Database è un sito recente che ha l’obiettivo di catalogare le interfacce dei videogiochi. Un modo per ispirare i designer del futuro, aperto al contributo e alla fruizione di tutti.

Il mondo del gaming è un flusso di design e “linguaggi grafici” in evoluzione costante, ma c’è chi prova a catalogare il processo evolutivo del medium videoludico. Un progetto come Game UI Database nasce appunto per tale scopo, e deve già fare i conti con un influsso di traffico piuttosto massiccio.

Emerso online da poche settimane, Game UI Database propone al momento 340 diversi giochi, con 12274 screenshot riguardanti i titoli e le impostazioni, il testo, gli HUD, i menu di salvataggio, la selezione della lingua e tutto ciò che concerne il design di un prodotto ludico.

Game UI Database - 1

I visitatori possono accedere alle pagine dedicate ai singoli giochi con tutti gli elementi di design corrispondenti, oppure seguire un percorso “tematico” dedicato ai diversi elementi di design tramite i menu collassabili disponibili sulla sinistra della homepage del sito.

Game UI Database - 2

E’ ovviamente possibile cercare un singolo titolo tramite la casella in alto a destra, così come è possibile limitare la selezione degli screenshot cercando per materiali e pattern (es. legno, inchiostro&vernice). Game UI Database offre 80 diversi tipi di schermi videoludici comprensivi di mappe, tutorial, inventari e ogni sorta di elemento di design immaginabile.

Game UI Database - 3

Game UI Database è una risorsa gratuita per designer e sviluppatori videoludici, dice il creatore del sito, ed è possibile contribuire al progetto in diversi modi. Gli appassionati possono donare un contributo economico per mantenere il server online, o anche salvare screenshot dei design dei loro titoli preferiti (per PC o console) rispettando alcune regole di pulizia estetica predefinite.

Among Us

Videogame

Gaming e 2020, il fenomeno Among Us

Alfonso Maruccia | 24 Dicembre 2020

Gaming Mercato

Stando agli ultimi dati, Among Us è diventato il gioco più popolare di sempre. Il titolo gratuito ha impegnato centinaia di milioni di utenti in un solo mese.

Among Us è il gioco più popolare di sempre, e nel solo mese di novembre ha collezionato qualcosa come mezzo miliardo di giocatori su tutte le piattaforme supportate. È questo uno dei dati più interessanti emersi dall’ultimo rapporto sul gaming di SuperData (Nielsen), con statistiche aggiornate a novembre 2020 che fotografano un trend di crescita senza precedenti.

I dati forniti da SuperData evidenziano come il gaming digitale abbia sperimentato un periodo di crescita sostenuta, con un +15% di ricavi rispetto a novembre 2019 e un giro di affari complessivo di 11,5 miliardi di dollari. Novembre 2020 è stato il mese dalla crescita più alta di sempre, dice SuperData, e la piattaforma che è cresciuta di più è il PC con un +22% anno-su-anno.

Among Us non è particolarmente interessante per i ricavi, vista la gratuità dell’offerta su mobile e il prezzo estremamente modico su PC. E tuttavia i 500 milioni di giocatori in un solo mese rappresentano un record assoluto che batte qualsiasi offerta gratuita o meno. Su mobile come su PC e console.

Il “social multiplayer” di Among Us è in circolazione dal 2018, ma ha acquisito una popolarità stratosferica solo di recente grazie agli streamer, gli YouTuber e i meme a tema che hanno invaso Internet in questi mesi. Ci ha messo del suo anche la deputata democratica Alexandria Ocasio-Cortez, che ha scelto proprio il gioco di InnerSloth per uno streaming live ideato come incoraggiamento al voto durante le ultime elezioni presidenziali americane.

InnerSloth è una piccola società composta da soli 4 dipendenti, e l’influsso di popolarità che oggi caratterizza il fenomeno Among Us ha ovviamente influenzato i piani per il prossimo futuro. La versione Switch del gioco è in circolazione da alcuni giorni, quella per Xbox arriverà nel 2021 mentre gli sviluppatori hanno deciso di cancellare il seguito già programmato per concentrarsi sul miglioramento dell’originale. In attesa del prossimo fenomeno virale, il 2020 nel gaming è stato sicuramente l’anno di Among Us.

Aggiungi alla collezione

No Collections

Here you'll find all collections you've created before.