GPU

Grafica 3D: la prova

Michele Braga | 5 Gennaio 2011

AMD

Unigine Heaven 2.1 Questo benchmark si basa sul motore grafico sviluppato da Unigine con supporto alle librerie grafiche DirectX 11 […]

Unigine Heaven 2.1

Questo benchmark si basa sul motore grafico sviluppato da Unigine con supporto alle librerie grafiche DirectX 11 e alle funzionalità  di tessellation dinamica e compute shader. Il pannello di controllo del benchmark permette di selezionare il livello di tessellation (per i nostri test abbiamo eseguito sessioni con impostazione normal ed extreme) così come di abilitare il filtro antialiasing.

I risultati dei test con impostazioni “normal”

I risultati dei test con impostazioni “extreme”

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